गेमिंग स्टूडियो बैकलैश के बावजूद क्रिप्टो प्रोत्साहन के साथ खिलाड़ियों को लुभाते हैं: GameFi के भविष्य पर चर्चा की गई
Summary:
उद्योग के अधिकारियों का कहना है कि "टोकनोमिक्स" के खिलाफ बैकलैश के बावजूद, गेमिंग स्टूडियो संभवतः खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए एयरड्रॉप और प्रोत्साहन का उपयोग करने में बने रहेंगे। हालांकि, गेमिंग क्षेत्र के प्रमुख आंकड़ों के अनुसार, खिलाड़ियों को बनाए रखने के लिए, गेम को एक मनोरंजक अनुभव भी प्रदान करना चाहिए। इलुवियम ने हाल ही में छह महीने के प्ले-टू-एयरड्रॉप पहल के हिस्से के रूप में 200,000 आईएलवी टोकन जारी किए, जो टोकन-आधारित प्रोत्साहनों के निरंतर उपयोग का प्रदर्शन करता है। विशेषज्ञों का मानना है कि GameFi विकास के मामले में पारंपरिक खेलों से लगभग एक दशक पीछे है, लेकिन ब्लॉकचेन गेमिंग उद्योग में तेजी से प्रगति की उम्मीद है। गेमिंग लीडर 2024 तक GameFi सेक्टर में AAA- मानक गेम जारी करने की भविष्यवाणी करते हैं।
"टोकनोमिक्स" के खिलाफ कुछ खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के सामने, गेमिंग उद्योग के अधिकारियों का अनुमान है कि डेवलपर्स गेमर्स में रील करने के लिए एयरड्रॉप और अतिरिक्त प्रोत्साहनों का लाभ उठाने में बने रहेंगे। इलुवियम के संस्थापक उद्योग टाइटन कीरन वारविक ने एक कॉइन्टेग्राफ साक्षात्कार में साझा किया कि यह बाजार के हित को बढ़ाने के लिए एक प्रभावी रणनीति है। फिर भी उन्होंने आगाह किया कि एक मनोरंजक अनुभव प्रदान करने में विफल रहने वाले खेल असफल होने के लिए नियत हैं। वारविक ने कहा कि यदि किसी गेम का विपणन इसकी गुणवत्ता पर भारी पड़ता है, तो खिलाड़ी प्रतिधारण को नुकसान होगा।
गेमिंग क्षेत्र में एक अन्य आंकड़ा, उद्यम पूंजी कंपनी लॉन्गहैश वेंचर्स के संस्थापक शी खाई वेई ने उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए एयरड्रॉप और प्ले-टू-अर्न जैसे क्रिप्टोक्यूरेंसी तंत्र की क्षमता को देखते हुए, सुखद गेमप्ले की आवश्यकता को मजबूत किया। हालांकि, शी ने जोर दिया कि इन उपयोगकर्ताओं को बनाए रखने के लिए मजेदार गेमप्ले की आवश्यकता होती है।
Axie Infinity ब्लॉकचेन गेम्स के बीच वफादार सफलता की कहानियों में से एक रही है। फिर भी, अन्य चुनौतियों के बीच $ 650 मिलियन साइबर सुरक्षा उल्लंघन ने अपने डेवलपर, स्काई माविस के लिए खिलाड़ियों को भालू बाजार के बाद बनाए रखना मुश्किल बना दिया। शी ने इस बात पर प्रकाश डाला कि ऐसे खेल जो एक स्थायी वित्तीय मॉडल प्राप्त करते हैं और सही उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल को सफलतापूर्वक आकर्षित करते हैं, वे हैं जो लंबे समय में कामयाब होंगे।
वारविक ने स्वीकार किया कि टोकन प्रोत्साहनों का उपयोग वास्तविक गेमर्स के बजाय एयरड्रॉप किसानों को आकर्षित कर सकता है। फिर भी, खिलाड़ी आधार का विस्तार करने और मौजूदा गेमर्स का ध्यान आकर्षित करने के लिए यह एक आवश्यक समझौता है।
उनकी टिप्पणियां इलुवियम की हालिया रिलीज के बाद 200,000 आईएलवी टोकन की हालिया रिलीज, कुल $ 25 मिलियन, छह महीने के प्ले-टू-एयरड्रॉप पहल के हिस्से के रूप में। ये एयरड्रॉप विभिन्न इलुवियम खेलों में प्राप्य होंगे और मई के अंत में IMX- एक एथेरियम एनएफटी-केंद्रित नेटवर्क पर रिलीज के लिए तैयार हैं।
यील्ड गिल्ड गेम्स के सीईओ गैबी डिज़ोन का सुझाव है कि जबकि एयरड्रॉप गेमफाई अपनाने में तेजी ला सकते हैं, हर कोई लाभ कमाने के लिए बाहर नहीं है। इसके विपरीत, कुछ खिलाड़ी इन लेनदेन से सामाजिक स्थिति प्राप्त करते हैं, जैसे कि कार या उच्च अंत फैशन जैसी लक्जरी वस्तुओं को खरीदने के लिए।
डिज़ोन और वारविक अनुमान लगाते हैं कि गेमफाई पारंपरिक खेलों से लगभग 14-15 साल पीछे है, लेकिन असमानता तेजी से बंद हो जाएगी क्योंकि ब्लॉकचेन में नवाचार पारंपरिक गेमिंग विकास को आगे बढ़ाना जारी रखता है। वारविक नोट करता है कि ब्लॉकचेन सेक्टर के टैलेंट पूल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा मुख्यधारा के गेमिंग स्टूडियो से आता है, जो तेज विकास और नवाचार की अनुमति देता है।
हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं क्योंकि सार्थक कहानी के माध्यम से बौद्धिक संपदा का निर्माण और ब्रह्मांड क्राफ्टिंग के लिए समय की आवश्यकता होती है और इसे जल्दी नहीं किया जा सकता है। वारविक का मानना है कि अग्रणी गेमिंग स्टूडियो प्रक्रिया के माध्यम से आधे रास्ते हैं, जिसमें छह से सात साल तक लग सकते हैं।
सेक्टर को आगे बढ़ाने में सक्षम GameFi प्रोजेक्ट की प्रतीक्षा में, यील्ड गिल्ड गेम्स गेमिंग समुदायों के विकेन्द्रीकृत नेटवर्क के माध्यम से ब्लॉकचेन गेम और गेमर्स को एकजुट करके इस तरह के भविष्य के खेल को सुविधाजनक बनाने की इच्छा रखता है।
Wei GameFi उद्योग के भविष्य के बारे में आशावादी है, 2024 में AAA- मानक गेम के अनावरण की भविष्यवाणी करता है।
Published At
4/23/2024 6:20:27 AM
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