تجذب استوديوهات الألعاب اللاعبين بحوافز التشفير على الرغم من رد الفعل العنيف: تمت مناقشة مستقبل GameFi
Summary:
على الرغم من رد الفعل العنيف ضد "الرموز المميزة" ، فمن المرجح أن تستمر استوديوهات الألعاب في استخدام الإنزال الجوي والحوافز لجذب اللاعبين ، كما يقول المسؤولون التنفيذيون في الصناعة. ومع ذلك ، للاحتفاظ باللاعبين ، يجب أن توفر الألعاب أيضا تجربة مسلية ، وفقا لشخصيات بارزة في قطاع الألعاب. أصدرت Illuvium مؤخرا 200000 رمز ILV كجزء من مبادرة Play-to-Airdrop لمدة ستة أشهر ، مما يدل على استمرار استخدام الحوافز القائمة على الرمز. يعتقد الخبراء أن GameFi متأخرة بحوالي عقد من الزمان عن الألعاب التقليدية من حيث التطوير ، ولكن من المتوقع حدوث تقدم سريع في صناعة ألعاب blockchain. يتوقع قادة الألعاب إصدار لعبة قياسية AAA في قطاع GameFi بحلول عام 2024.
في مواجهة رد الفعل العنيف من بعض اللاعبين ضد "الرموز المميزة" ، يتوقع المسؤولون التنفيذيون في صناعة الألعاب أن يستمر المطورون في الاستفادة من عمليات الإنزال الجوي والحوافز الإضافية لجذب اللاعبين. شارك عملاق الصناعة كيران وارويك، مؤسس Illuvium، في مقابلة مع كوينتيليغراف أن هذه استراتيجية فعالة لكسب اهتمام السوق. ومع ذلك ، حذر من أن الألعاب التي تفشل في توفير تجربة مسلية مصيرها الفشل. صرح وارويك أنه إذا طغى تسويق اللعبة على جودتها ، فإن الاحتفاظ باللاعبين سيعاني.
شخصية أخرى في قطاع الألعاب ، شي خاي وي ، مؤسس شركة رأس المال الاستثماري LongHash Ventures ، عززت ضرورة اللعب الممتع ، مشيرة إلى إمكانات آليات Cryptocurrency مثل الإنزال الجوي واللعب لكسب جذب المستخدمين. ومع ذلك ، أكد شي أن الحفاظ على هؤلاء المستخدمين يتطلب طريقة لعب ممتعة.
كانت Axie Infinity واحدة من قصص النجاح المخلصة بين ألعاب blockchain. ومع ذلك ، فإن خرقا كبيرا للأمن السيبراني بقيمة 650 مليون دولار ، من بين تحديات أخرى ، جعل من الصعب على مطورها ، Sky Mavis ، الاحتفاظ باللاعبين بعد السوق الهابطة. وسلط شي الضوء على أن الألعاب التي تحقق نموذجا ماليا مستداما وتجذب بنجاح ملف تعريف المستخدم المناسب هي تلك التي ستزدهر على المدى الطويل.
اعترف وارويك بأن استخدام الحوافز الرمزية قد يجذب مزارعي الإنزال الجوي بدلا من اللاعبين الحقيقيين. ومع ذلك ، يعد هذا حلا وسطا ضروريا لتوسيع قاعدة اللاعبين وجذب انتباه اللاعبين الحاليين.
تأتي تعليقاته في أعقاب إصدار Illuvium مؤخرا ل 200000 رمز ILV ، يبلغ مجموعها حوالي 25 مليون دولار ، كجزء من مبادرة Play to-Airdrop لمدة ستة أشهر. يمكن تحقيق عمليات الإنزال الجوي هذه في العديد من ألعاب Illuvium ومن المقرر إصدارها على IMX - وهي شبكة تتمحور حول Ethereum NFT - في نهاية شهر مايو.
تشير غابي ديزون ، الرئيس التنفيذي لشركة Yield Guild Games ، إلى أنه في حين أن عمليات الإنزال الجوي يمكن أن تسرع من اعتماد GameFi ، إلا أن الجميع لا يسعون لتحقيق ربح. في المقابل ، يكتسب بعض اللاعبين مكانة اجتماعية من هذه المعاملات ، على غرار شراء سلع فاخرة مثل السيارات أو الأزياء الراقية.
يتكهن Dizon و Warwick بأن GameFi متأخرة بحوالي 14-15 عاما عن الألعاب التقليدية ، لكن التفاوت سيغلق بسرعة مع استمرار الابتكار في blockchain في تجاوز تطوير الألعاب التقليدية. يلاحظ وارويك أن جزءا كبيرا من مجموعة المواهب في قطاع blockchain يأتي من استوديوهات الألعاب السائدة ، مما يسمح بنمو وابتكار أسرع.
ومع ذلك، لا تزال هناك تحديات لأن بناء الملكية الفكرية من خلال قصص ذات مغزى وصياغة الكون يتطلب وقتا ولا يمكن التعجيل به. يلاحظ وارويك أن استوديوهات الألعاب الرائدة في منتصف العملية ، والتي قد تستغرق ما يصل إلى ست إلى سبع سنوات.
في انتظار مشروع GameFi القادر على دفع القطاع إلى الأمام ، تطمح Yield Guild Games إلى تسهيل مثل هذه اللعبة المستقبلية من خلال توحيد ألعاب blockchain واللاعبين من خلال شبكة لامركزية من مجتمعات الألعاب.
وي متفائل بشأن مستقبل صناعة GameFi ، ويتوقع الكشف عن لعبة قياسية AAA في عام 2024.
Published At
4/23/2024 6:20:27 AM
Disclaimer: Algoine does not endorse any content or product on this page. Readers should conduct their own research before taking any actions related to the asset, company, or any information in this article and assume full responsibility for their decisions. This article should not be considered as investment advice. Our news is prepared with AI support.
Do you suspect this content may be misleading, incomplete, or inappropriate in any way, requiring modification or removal?
We appreciate your report.