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Cryptocurrency News 5 months ago
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Le società di venture capital adottano un approccio più calcolato agli investimenti nei giochi blockchain

Algoine News
Summary:
Le società di venture capital stanno ora favorendo un approccio informato all'investimento in iniziative di gioco blockchain, concentrandosi sulla due diligence e su liste di controllo complete. Ciò è in netto contrasto con l'ultimo mercato rialzista delle criptovalute, in cui gli investimenti sono stati guidati dalla paura di perdersi (FOMO), portando a investimenti indiscriminati in progetti GameFi. Il nuovo approccio include l'esame del gameplay, del talento artistico, degli sviluppatori e della sicurezza. Questo cambiamento è influenzato da una maggiore consapevolezza della natura ciclica dei mercati delle criptovalute. I recenti round di finanziamento di successo per i progetti GameFi hanno stabilito precedenti ottimistici, con tre aumenti trimestrali consecutivi registrati nel settore.
Nell'ultimo mercato rialzista delle criptovalute, le società di venture capitalist hanno investito indiscriminatamente in iniziative di gioco blockchain, mentre ora stanno adottando una strategia più informata e duratura, riferiscono i leader del settore. Shi Khai Wei, che ha fondato la società di venture capital incentrata sulle criptovalute, LongHash Ventures, ha descritto il primo approccio come una "follia". Ha menzionato che numerose iniziative GameFi hanno ricevuto fino a 100 milioni di dollari di finanziamenti, nonostante fossero sostenute da piccoli team e grandi promesse. Keiran Warwick, il creatore dello studio GameFi di Illuvium e recente destinatario di un finanziamento di 12 milioni di dollari, è d'accordo, osservando che l'entusiasmo degli investitori è stato principalmente una reazione alla paura di perdersi qualcosa (FOMO). Illuvium ha anche rivelato il completamento con successo di un round di finanziamento di serie A da 12 milioni di dollari il 26 marzo. Warwick ha spiegato che l'influenza esterna ha giocato un ruolo cruciale. "Se qualcuno proponesse un gioco che ha il sostegno di altre quattro o cinque aziende, si presume che la due diligence sia stata fatta e che dovremmo seguire le loro azioni", ha detto. Ha affermato che questo tipo di FOMO e slancio deriva dalla paura di perdere l'occasione e dalla facile supposizione che se altre aziende stanno investendo, dovrebbero farlo anche loro. Ma da allora i venture capitalist hanno ampliato le loro prospettive e ora si aspettano di capire di più sul gameplay, sul talento artistico, sugli sviluppatori e sui controlli di sicurezza, secondo Warwick. Sottolinea il notevole controllo che i venture capitalist ora applicano ai progetti rispetto a prima. Wei è d'accordo, affermando che una lista di controllo più completa aiuta la sua azienda a filtrare i progetti meno credibili. LongHash Ventures ha investito molto nel GameFi questa volta, poiché progetti superiori sono stati lanciati o sono sull'orlo del lancio e stanno entrando a valutazioni molto più fondate, ha ulteriormente chiarito Wei. LongHash Ventures ha acquisito partecipazioni in Yield Guild Games, Guildfi, Snack Club, Moonveil e Ignite Tournaments. Ha affermato che il GameFi è attualmente una priorità per LongHash Ventures e prevede di anticipare la tendenza quando arriverà la prossima ondata di FOMO. Il CEO di Yield Guild Games, Gabby Dizon, ha informato Cointelegraph che anche i venture capitalist ora riconoscono la natura ciclica dei mercati delle criptovalute, dopo che molti di loro sono stati frenati dai loro investimenti durante l'apice del precedente mercato rialzista. King River Capital, Arrington Capital e Animoca Ventures hanno guidato il round di finanziamento di serie A di Illuvium.io, dove hanno raccolto 12 milioni di dollari alla fine di marzo. Altri recenti progetti GameFi che hanno ricevuto finanziamenti includono Helika Games, Parallel Studios ed Elixer Games, che hanno ricevuto rispettivamente $ 50 milioni, $ 35 milioni e $ 14 milioni. Le iniziative GameFi hanno attirato oltre 2 miliardi di dollari di investimenti nel quarto trimestre del 2021; Tuttavia, gli importi dei finanziamenti hanno continuato a diminuire per sei trimestri consecutivi dopo il primo trimestre del 2022. Questa tendenza al ribasso si è invertita nel terzo trimestre di quell'anno. Da allora, il settore GameFi ha registrato tre aumenti trimestrali consecutivi, l'ultimo dei quali pari a 268 milioni di dollari.

Published At

4/17/2024 2:19:03 AM

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